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【コナミHD】「パワプロ」ヒットの背景にM&A ハドソンと融合でスマホゲーム拡充

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【M&A戦略】既存事業の強化、グループ再編を軸に

コナミホールディングスの主なM&A
年 月    内容
2001年2月 ピープル(現コナミスポーツクラブ)を友好的なTOBで子会社とし、健康サービス事業に参入
2004年12月 コナミ、コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ、コナミコンピュータエンタテインメント東京、コナミコンピュータエンタテインメントジャパンの4社が合併。本取引により、ゲームソフトの商品企画・制作から商品化権の取得やプロモーションを一貫して行う。
2005年2月 100%出資の子会社であるコナミメディアエンタテインメントと吸収合併...
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