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ユナイテッド<2497>、ネイティブソーシャルゲーム開発のヒッポスラボを子会社化

2015-04-30

ユナイテッドは、ネットワークの利用を不要とするネイティブソーシャルゲームを開発・運営するヒッポスラボ(東京都港区。売上高1億8300万円、純資産△2億1600万円)の株式76%を取得し子会社化することを決めた。既存株主からの株式取得とヒッポスラボが実施する第三者割当増資を引き受ける。ネイティブゲーム事業への参入が狙い。取得価額は1億1500万円。取得予定日は2015年5月1日。

ヒッポスラボは2011年設立以来、モバイルゲームの開発・運営を手がけてきた。スクウェア・エニックス(東京都新宿区)が提供するブラウザーソーシャルゲーム「聖剣伝説 CIRCLE of MANA」の開発・運営も担当する。 ユナイテッドはグループ第一弾となるネイティブソーシャルゲームの開発を進め、2015年夏をめどに発売する予定という。

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No. 開示日 買い手 対象企業・事業 売り手 業種 ▽ スキーム ▽ 取引総額(百万円) ▽ タイトル
1
2016年9月29日
ゴロー(株)
花房弘也氏(ゴロー(株)代表取締役)、(株)サイバーエージェント、イーストベンチャーズ投資事業有限責任組合
812
2
2016年2月3日
(株)Smarprise
149
3
2015年4月30日
(株)ヒッポスラボ
(株)ヒッポスラボ、ポリゴンマジック(株)
115
4
2018年9月27日
(株)トライフォート
大竹慎太郎氏((株)トライフォート代表取締役CEO))ほか
3,622
5
2012年2月14日
エイケア・システムズ(株)
(株)アルトビジョン
未確定
6
2013年1月31日
Fringe81ホールディングス(株)
Fringe81(株)
199

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