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KLab<3656>、ソーシャルゲーム開発のメディアインクルーズを子会社化

2012-08-16

KLabは、ソーシャルゲーム開発のメディアインクルーズ(岡山市。売上高1億8900万円、営業利益△2900万円、純資産3900万円)の全株式を取得し子会社化することを決めた。取得価額は非公表。取得予定日は2012年9月3日。

メディアインクルーズが開発したソーシャルゲーム「ビーストバトルクロニクル」は累計ユーザー数が20万人を超えるなど高い人気を誇る。KLabは同社を子会社化し、ゲーム開発力を強化する。

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No. 開示日 買い手 対象企業・事業 売り手 業種 ▽ スキーム ▽ 取引総額(百万円) ▽ タイトル
1
2014年2月12日
太田匡都史氏(メディアインクルーズ(株)取締役)
「ビーストバトルクロニクルZERO」と「雑貨屋さんストーリーズ」の2タイトルにかかる事業((株)hotarubi)
未確定
2
2013年10月11日
大規模システムのインテグレーションサービス事業
350
3
2012年8月16日
メディアインクルーズ(株)
小川昌幸氏(メディアインクルーズ(株)代表取締役社長)、その他個人株主1名
非公表
4
2012年4月16日
Pikkle(株)
ディビット・コリエ氏(Pikkle(株) 代表取締役)、(株)ミクシィ
175
5
2012年9月28日
アプリケーション開発事業
非公表
6
2020年6月17日
(株)さくらソフト
岡山事業所のゲーム事業((株)まかねソフト)
非公表

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