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【まとめ】2016年10月-12月に発表された 主要なM&A案件
2017-01-13
スマホゲーム運営のマイネットは17日、退職勧奨を通じて40人程度の人員合理化を実施すると発表した。2022年12月期に16億円超の最終赤字に転落した業績の悪化を受け、全社的なコスト構造の改善を進めており、その一環。退職日は6月30日。対象者には再就職支援金を支給する。
マイネットは新作の開発は行わず、すでにリリースされているゲームタイトルをゲーム事業者からの買い取り、協業などで仕入れ、運営に特化するビジネスモデルを展開している。2022年12月期業績は売上高0.3%減の105億円、営業赤字3億9900万円(前期は5億7700万円の黒字)、最終赤字16億3300万円(同2億2900万円の黒字)。
2023年12月期予想は売上高10.8%減の94億円、営業利益1億円、最終利益7000万円と、減収ながら黒字転換を見込む。
No. | 開示日 | 買い手 | 対象企業・事業 | 売り手 | 業種 ▽ | スキーム ▽ | 取引総額(百万円) ▽ | タイトル |
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1 |
2016年10月13日 |
パズルRPG(ロールプレイングゲーム)の「エレメンタルストーリー」を除く16タイトル((株)C&Mゲームス)
|
4,540
|
|||||
2 |
2016年4月21日 |
モバイルソーシャルゲーム事業((株)マイネットゲームス)
|
420
|
|||||
3 |
2015年12月28日 |
スマートフォンゲ ーム「神界のヴァルキリー」に関する著作権その他一切の権利
|
(株)Nubee Tokyo
|
156
|
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4 |
2019年2月14日 |
ゲームサービス事業
|
(株)INDETAIL
|
3
|
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5 |
2019年10月24日 |
(株)MYLOOPS(ブラウザゲーム事業承継会社)
|
500
|
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6 |
2021年9月22日 |
(株)滋賀レイクスターズ
|
非公表
|
非公表
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