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【まとめ】2016年10月-12月に発表された 主要なM&A案件
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マイネットは、デジタル関連サービスのティーアンドエス(東京都渋谷区)からバスケットボールメディア「BASKETCOUNT」事業を取得した。スポーツ領域でのDX(デジタルトランスフォーメーション)の推進の一環。「BASKETCOUNT」はNBA(北米プロバスケットボールリーグ)やBリーグ(国内男子プロバスケットボールリーグ)を中心としたバスケットボールのさまざまな記事をオンライン上で無料配信(月間約250記事)している。取得価額、取得日は非公表。
No. | 開示日 | 買い手 | 対象企業・事業 | 売り手 | 業種 ▽ | スキーム ▽ | 取引総額(百万円) ▽ | タイトル |
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1 |
2016年10月13日 |
パズルRPG(ロールプレイングゲーム)の「エレメンタルストーリー」を除く16タイトル((株)C&Mゲームス)
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4,540
|
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2 |
2016年4月21日 |
モバイルソーシャルゲーム事業((株)マイネットゲームス)
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420
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3 |
2015年12月28日 |
スマートフォンゲ ーム「神界のヴァルキリー」に関する著作権その他一切の権利
|
(株)Nubee Tokyo
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156
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4 |
2019年2月14日 |
ゲームサービス事業
|
(株)INDETAIL
|
3
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5 |
2019年10月24日 |
(株)MYLOOPS(ブラウザゲーム事業承継会社)
|
500
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6 |
2021年9月22日 |
(株)滋賀レイクスターズ
|
非公表
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非公表
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